おはようございます。
久々の更新ですが、やっと秋イベントですね。

今日はE3までの編成とか装備とかについて書いておきます。
時間があまりないので、文章だけになりますが、参考までにどうぞ。
ちなみに、E3終了時点で総プレイ時間は約5時間。
資材消費は燃料が約5000・弾薬が約7000
鋼材とボーキサイトは約1000~2000前後でしょうか。
多少遠征で回復している数もあるので、もう少し多い可能性はありますが…。
まあ編成と出撃回数、クリア後の補給使用量の限りではこの程度だと思います。
E3までは一瞬でクリアできると思います。


▼E1・サーモン諸島海域_攻略
 ①伊168(75)
 ②榛名改(88)
 ③雪風改(62)
 ④島風改(81)
 ⑤大井改二(89)
 ⑥北上改二(90)
  装備は適当で良いと思います。
  普段の標準装備で構いません。
  何の戦略性もなく、普通にクリアできます。
  闘った感覚的には、平均レベル20~30あれば普通にクリアできます。
  細かく検証はしていませんが、駆逐艦×2が含まれている場合、ボス前まで安定していたイメージがあります。
  夜戦を想定するレベルの場合は、連撃装備が良いかと思います。
  陣形は全て単縦陣で構わないと思います。
  そこそこ育っているなら、道中複縦、ボス単縦でも構いません。

▼E2・ルンバ沖海域_攻略
 ①時雨改二(60)
 ②雪風改(62)
 ③夕立改二(62)
 ④島風改(81)
 ⑤ヴェールヌイ(80)
 ⑥金剛改(51)
  装備は連撃装備が安定だと思います。
  連撃装備とは、夜戦時に2回攻撃する装備編成の事を指します。
  条件は、3通りあります。
   1.主砲+主砲(+副砲or魚雷は不可)
   2.主砲+副砲(+魚雷は不可)
   3.副砲+副砲(+副砲は不可)
  5-3よりも難易度は低く、ゲージ回復もありません。
  しかし、E1とE3よりもゲージ減少率が低く、最速で7回でゲージ破壊になります。
  編成の戦艦を6番目に配置するのは意味があります。
  基本夜戦であれば、駆逐艦は火力が出ますので、
  ボスに駆逐艦をぶつけてもいいのですが、道中でダメージを少しでも受けていると、
  命中率などにも影響がでやすいため、ボスを削りきれない場合があります。
  なので、戦艦は6番目に私は配置しています。
  開幕から夜戦が主となりますので、連撃装備が安定です。 
  連撃とカットインを共に試してみましたが、連撃の方が事故が少なく安定感があります。
  ちなみに、恐らく駆逐艦×2もしくは3以上がボス前ルート確定だと思われます。
  クリア後もずっと試してみましたが、この編成の場合ボス前までの到達率は100%でした。
  連撃装備は駆逐艦には(10cm高角砲×2と小型電探もしくは命中補正付きの爆雷もしくはソナー)
  どちらもお持ちで無い場合は、ダメコンを積むか装備なしで良いと思います。
  戦艦には、46cm三連装砲+15.5cm三連装副砲+大型電探×2が安定です。
  副砲×2でも構いませんが、特に目立ったミスはありませんでしたので、これで構わないと思います。
  陣形は道中複縦陣、ボスは単縦陣です。
  夜戦ばかりなので、駆逐艦の回避率と夜戦火力を活かして、複縦ゴリ押しが安定です。

▼E3・サンタクロース諸島海域_攻略
 ①瑞鳳改(64)…烈風 / 烈風 / 彗星一二型甲 / 彩雲
 ②榛名改(86)…46cm三連装砲 / 15.5cm三連装副砲 / 21号対空電探 / 21号対空電探
 ③大井改二(89)…甲標的 / 61cm五連装(酸素)魚雷 / 21号対空電探
 ④北上改二(90)…甲標的 / 61cm五連装(酸素)魚雷 / 21号対空電探
 ⑤瑞鶴改(75)…烈風 / 彗星一二型甲 / 流星改 / 流星改
 ⑥加賀改(83)…彗星一二型甲 / 彗星一二型甲 / 烈風 / 流星改
  基本的に5-2のボス確定編成で構いません。
  ルート固定は厳密には分かりませんが、クエスト未受注の状態でこの編成の場合、
  ボス到達率は100%でした。
  但し、ストレートでクリアしてしまった為、細かな検証はしていません。
  装備は上記を参考にしてください。
  ゲージはボス旗艦を倒せば4分の1削れます。
  最速4回でクリアは可能ですが、E3から一定時間でゲージが回復していきます。
  ですが、そこまで早くはないので、事故がない限り5回もあればクリアできます。
  私は5回でクリアしました。
  特に課金の必要性は感じません。
  5-2よりも弱いと感じるくらいなので、レベル平均40程度もあれば余裕でクリアできるかと思われます。
  陣形は道中は全て複縦陣、ボスは単縦陣です。
  しかし、低レベルの場合は、単縦陣のみの方が良いかもしれません。
  複縦でガードと回避を固めても、そもそも回避基礎値が低いので、ダメージを貰いすぎる可能性があります。
  一部では、レベルが高いなら単縦とおっしゃっていますが、私は真逆でレベルが低い方が単縦、
  レベルが高いなら複縦だと思います。
  こっちの方が理には適ってますよね。


こんなところでしょうか。
役に立つかどうかは分かりませんが、参考になれば幸いです。
ではでは、E5クリア後にまたお会いしましょう♪
今日か明日中にはクリアしておきます!